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/ ShareWare OnLine 2 / ShareWare OnLine Volume 2 (CMS Software)(1993).iso / comm1 / mwgolf.zip / GOLF.DOC < prev    next >
Text File  |  1992-11-21  |  15KB  |  528 lines

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  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.                  ┌────────────────────────────────────────────┐
  15.                  │                                            │
  16.                  │                  PRO-GOLF!                 │
  17.                  │           =======================          │
  18.                  │                                            │
  19.                  │         A Live Game for Many BBS's         │
  20.                  │                                            │
  21.                  │   Game Release Version 1.0 - 11/21/92      │
  22.                  │                                            │
  23.                  │             (C)opyright 1992               │
  24.                  │                                            │
  25.                  │                   By                       │
  26.                  │                                            │
  27.                  │            SECRET SERVICE BBS              │
  28.                  │                                            │
  29.                  │              Mike Wilson                   │
  30.                  │             P.O. Box 9521                  │
  31.                  │            Huntington, WV                  │
  32.                  │                  25704                     │
  33.                  │                                            │
  34.                  │            BBS (304) 429-6838              │
  35.                  │            1200/2400/9600 24 hrs.          │
  36.                  │                                            │
  37.                  │                                            │
  38.                  │                                            │
  39.                  │                                            │
  40.                  └────────────────────────────────────────────┘
  41.  
  42.  
  43.  
  44.  
  45.  
  46.  
  47.  
  48.  
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  
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  57.  
  58.  
  59.  
  60.  
  61.  
  62.  
  63.  
  64.  
  65.  
  66.             Pro-Golf! (C)opyright 1992 - Page 1
  67.  
  68.  
  69.  
  70.  
  71.  
  72.                                   Warranty
  73.  
  74.  
  75. This is product is provided "as is" without warranty of any kind.  The
  76. entire risk as to the results and performance of the program is assumed by
  77. you. Futher more, I the author do not warrant, guarantee, or make any
  78. representations regarding the use of, or the results of the use of the program,
  79. and you rely on the program and results solely at your own risk.  I the author
  80. cannot accept responsibility for system damage, loss of profit, or any other
  81. special, incidental, or consequential damages resulting from the use or
  82. inability to use this product.
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.                                  Copyright
  90.  
  91.  
  92. The Multi-Board Pro-Golf! live game is distributed as SHAREWARE.
  93. Under this concept you may use the SHAREWARE (unregistered) version for a
  94. reasonable period of time, which I consider to be three weeks, after which
  95. you must either register your copy or discontinue usage.
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.  
  101.  
  102.  
  103.                                Registration
  104.  
  105. With registration you will recieve the latest registered copy of Pro-Golf!
  106. with the ability to download any futher updates from Secret Service
  107. at no extra  cost. You will also recieve any support the author can give
  108. in reference to bugs or other problems that may arise in using the game.
  109.  
  110. I feel that sysop's have enough expense without charging a high cost for
  111. a game for their users.  I have set the cost of registration at $20.00
  112. which I feel if people will follow the shareware concept will be enough
  113. to cover shipping and handling and encourage me to write more doors.
  114.  
  115. See Register.txt for ordering instructions.
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.                                Distribution
  122.  
  123. You are free, in fact encouraged, to distribute the SHAREWARE (unregistered)
  124. version of Multi-board Pro-Golf! Live Game provided that all files
  125. contained in the original Golf archive are distributed in their
  126. original unmodified state.
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.               Pro-Golf!  (C)opyright 1992   Page - 2
  133.  
  134.  
  135.  
  136.                                Introduction
  137.                                      &
  138.                                 How To Play
  139.  
  140. Pro-Golf allows users to play 9 or 18 holes of golf and supports
  141. three different golf courses.  Players are given a full bag of clubs
  142. and try their skill at obtaining low scores.  Wind, incline and other
  143. hazards can interfere with their scores.  The game tracks all time
  144. low scores as well as the top 5 scores on both 9 and 18 hole courses.
  145. Color and mono bulletins are an optional feature.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.                       Installation and Setup
  150.  
  151. Setup of the game is a simple procedure. Create a directory for Pro-Golf and
  152. unzip the files in Golf.zip into the directory.
  153.  
  154. Run Setup.exe and answer the questions that are asked. (If your unsure
  155. of an answer refer to areas described below).
  156.  
  157. Once you answer the questions in the setup program, set up a batch
  158. file to call it from within your bbs as described in the batch
  159. file section of these instructions.
  160.  
  161. BULLETINS (Optional)
  162. ---------------------
  163. If you want color and mono bulletins written for low game scores,
  164. you may alter the two line bulletin.cfg file. The first line
  165. is the drive/path/filename for the color bulletin, the second
  166. line is the drive/path/filename for the mono bulletin. Once
  167. the bulletin.cfg is altered, call bulletin.exe from within
  168. the door batch file, right after you call the main golf game.
  169.  
  170.  
  171. I will describe each file that exists or is created by Setup.exe
  172.  
  173.  
  174. GOLF.CFG contains:
  175.  
  176. The Secret Service BBS           <-- Name of BBS
  177. Mike                             <-- Sysop's first name
  178. Wilson                           <-- Sysop's last name
  179. C:\Path\BBSinfo.???              <-- Path and filename for Board Info File
  180.  
  181.  
  182. The line above that references the path and name of the board info file
  183. should be the path and file to the file that your particular BBS creates
  184. when it drops out to run a game. This would be:
  185. Wildcat 2.0  --------- ---> Callinfo.bbs    Spitfire ---> SFDoors.dat
  186. GAP or WILDCAT 3.0+ ------> Door.sys        PCBoard -> PCBoard.sys
  187. QuickBBS ---> DorinfoX.Def (The X is 1 or 2 depending on node)
  188.  
  189.  
  190. NOTE FOR MULTI NODES!
  191. You may now have several .cfg files to allow use on multinode systems.
  192. Use the above .cfg format but name each .cfg file differently.  Just use
  193. an ASCII format word processor or Copy Con or Edlin. You may call
  194. them what you want as long as you correctly call them from the
  195. batch file command line.
  196.  
  197.  
  198.               Pro-Golf!  (C)opyright 1992  Page - 3
  199.  
  200. Example:    Node1:     game game.cfg
  201.  
  202.             Node2:     game game1.cfg
  203.  
  204.  
  205. ** NOTE: If you run Multi-nodes and use a Non-Standard Port Address
  206.          or IRQ value then read PORT.DOC to set these up!
  207.  
  208.  
  209. BOARD.TXT
  210. ---------
  211. Don't worry about this file. It is created when you run setup.exe
  212. This file tells the game which BBS Software you are running and
  213. tells it to read the correct board file. THERE SHOULD NOT BE A
  214. BOARD.TXT FILE IN THE GAME DIRECTORY IF YOUR RUNNING WILDCAT
  215. *PRIOR* TO VERSION 3.0!
  216. The game looks for this file and defaults to Wildcat 2.0 mode if it isn't
  217. found.
  218. For other boards it will contain one line with one of the following:
  219. QuickBBS --------> QBBS         GAP or WILDCAT 3.0+ ------> GAP
  220. PCBoard ---------> PCB          Spitfire -----------------> SPITFIRE
  221.  
  222.  
  223. PORT.DOC
  224. ---------
  225. Read this only if you run coms 3 or 4 as Non-standard port addresses
  226. or non-standard IRQ's.
  227.  
  228.  
  229.                           List of Files In Archive
  230.  
  231. The following files are either found in your Bingo.ZIP or will be
  232. created during the runtime execution of the game.
  233.  
  234.  
  235. Golf.EXE      <--- Executable Program.
  236.  
  237. Setup.exe     <--- Setup program for Pro-Golf!
  238.  
  239. Champ9.DAT    <-- All time low 9 hole champion data
  240.  
  241. Chap18.dat    <-- All time low 18 hole champion data
  242.  
  243. Low9.dat      <-- Current period 9 hole low scores
  244.  
  245. Low18.dat     <-- Current period 18 hole low scores
  246.  
  247. Color.dat     <-- Color data for golf score displays
  248.  
  249. Mono.dat      <-- Mono data for golf score displays
  250.  
  251. Hole#.scr     <-- Hole1 thru 9 course display screens
  252.  
  253. Golf.key      <-- Demo .key that allows game to be demo'ed
  254.  
  255. Golf.hlp      <--- Instructions Used By Program.
  256.  
  257. Bulletin.exe  <--- Run file to make optional bulletins
  258.  
  259. Bulletin.cfg  <--- Two line file that contains paths and names
  260.                    to write color and ascii bulletins to.
  261.  
  262.  
  263.  
  264.               Pro-Golf!  (C)opyright 1992  Page - 4
  265.  
  266.  
  267. Golf.DOC      <--- This File.
  268.  
  269. Register.txt  <--- Registration Information
  270.  
  271. Port.doc      <------- Information on setting up Non-standard Ports & IRQ's
  272.  
  273.  
  274.  
  275.                                 Batch Files
  276.                             =================
  277.  
  278. Be sure that you have edited or created the Bingo.CFG file with the correct
  279. information as described earlier in these docs. The individual setups do not
  280. repeat this necessary process.
  281.  
  282. Wildcat! 1.13 & 2.0+ 3.0 Setup:
  283. -------------------------------
  284. First, create your DOOR##.BAT (2.0+) or LIVE##.BAT (1.13) like this eample:
  285.  
  286.    ECHO OFF
  287.    CD \WC30\Node1\DOORS\Golf
  288.    Golf.exe Golf.CFG
  289.    Bulletin.exe        <- If you want bulletins written (optional)
  290.    CAT.BAT             <- Not needed in 3.0 Wildcat if you shell to a game
  291.  
  292. place this batch file in your Node# directory if running Multi-Nodes or in
  293. your Wildcat (default) directory if single node.
  294.  
  295. Second, Create a sub-directory for the door program such as in the following
  296. example:
  297.  
  298. C:\WILDCAT\DOORS\Golf
  299.  
  300. Third, put the Golf! game files in the \WILDCAT\DOORS\Golf
  301. directory.
  302.  
  303. Forth, add this game to your live program menu for user selection and your
  304. ready to run the door.
  305.  
  306. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  307. more detailed instructions.
  308.  
  309. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  310. their specific setup.
  311.  
  312.  
  313. Gap Setup:
  314. ----------
  315. First, add the number and name of the door to your menu. This will allow the
  316. user to select the door by number.
  317.  
  318. Second, edit or create the file called DOORS.DAT which is normally in the GEN
  319. directory. Following is an example line to add:
  320.  
  321.    GO 10
  322.  
  323. where 'BI' stands for the name of the batch file (shown below) to invoke the
  324. the door and '10' is the required security level.
  325.  
  326.  
  327.  
  328.  
  329.  
  330.               Golf!  (C)opyright 1992  Page - 5
  331.  
  332. Third, create a sub-directory for Golf! to be placed in. And example
  333. would be:
  334.  
  335. C:\GAP\Golf
  336.  
  337. place all the files in the Golf.ZIP archive inside this directory.
  338.  
  339. Forth, create a batch file called Golf which should be placed in the
  340. default directory. Following is example contents of this file:
  341.  
  342.    ECHO OFF
  343.    CD\GAP\Golf
  344.    Golf Golf.CFG
  345.    CD\GAP
  346.    GAP
  347.  
  348. the last line in the Golf file should invoke the batch file which loads
  349. the GAP BBS system.
  350.  
  351. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  352. more detailed instructions.
  353.  
  354. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  355. their specific setup.
  356.  
  357.  
  358.  
  359. Spitfire Setup:
  360. ---------------
  361. First edit your SFDOOR.MNU and add the following line. If you are not running
  362. and doors at this time you will need to create this file.
  363.  
  364.    Golf, 10
  365.  
  366.    Where Golf is the name of the door to appear on your menu and the
  367.    10 is the lowest security level that will be allowed to enter the door.
  368.    Don't forget the comma (,) after the name.
  369.  
  370. Second create a sub-directory to place the door game in. In this example we
  371. will use 'C:\SF\DOOR_A' for the game directory.
  372.  
  373.  
  374. Third move all the files in the Golf.ZIP archive into this directory.
  375.  
  376. Forth edit your SF.BAT file adding the following lines.
  377.  
  378. :DOOR_A
  379.    CD\SF\DOORS_A
  380.    Golf Golf.CFG
  381.    CD\SF
  382.    GOTO LOOP
  383.  
  384. Fifth, rerun Sf.BAT and your ready to begin play.
  385.  
  386. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  387. more detailed instructions.
  388.  
  389. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  390. their specific setup.
  391.  
  392.  
  393.  
  394.  
  395.  
  396.               Golf!  (C)opyright 1992  Page - 6
  397.  
  398. PCBoard 14.0+ Setup:
  399. --------------------
  400. First, edit your DOORS and DOORSG file so that it shows Golf! with
  401. the door number relating to it's position in DOORS.DAT.
  402.  
  403. Second, edit the DOORS.DAT file so that it includes Golf.
  404.  
  405. Third, create a sub-directory for Golf! to be placed in. And example
  406. would be:
  407.  
  408. C:\PCB\Golf
  409.  
  410. place all the files in the Golf.ZIP archive inside this directory.
  411.  
  412. Forth, create a batch file called Golf which should be placed in the
  413. default directory. Following is example contents of this file:
  414.  
  415.    ECHO OFF
  416.    CD\PCB\Golf
  417.    Golf Golf.CFG
  418.    CD\PCB
  419.    BOARD
  420.  
  421. the last line in the Golf file should invoke the batch file which loads
  422. the PCboard BBS system.
  423.  
  424. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  425. more detailed instructions.
  426.  
  427. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  428. their specific setup.
  429.  
  430.  
  431. QuickBBS Setup:
  432. ---------------
  433. First, add the game to your games menu and select the correct type for doors.
  434.  
  435. Second, create a sub-directory for the game and move all the files from the
  436. zip file to this directory.
  437.  
  438. Third, the game reads the file DORINFOx.DEF. Where 'x' is the node number.
  439. Since QuickBBS only supports one node at this time then this file should be
  440. 'DORINFO1.DEF'. This file's drive\path\filename should be on the third line
  441. of the configuration file.
  442.  
  443.    Note: It was told to me that the upcoming 3.0 version of QuickBBS will
  444.          support Multi-Nodes and that the 'DORINFOx.DEF' will be changed
  445.          to 'DORINFxx.DEF' to support Multi-Nodes. This game is written
  446.          where you can specify this new name as well as any others.
  447.  
  448. Forth, create a batch file called Golf which should be placed in the
  449. default directory. Following is example contents of this file:
  450.  
  451.    ECHO OFF
  452.    CD\QUICKBBS\Golf
  453.    Golf Golf.CFG
  454.    CD\QUICKBBS
  455.    QBBS.BAT
  456.  
  457. the last line in the Golf file should invoke the batch file which loads
  458. the QuickBBS system.
  459.  
  460.  
  461.  
  462.               Golf!  (C)opyright 1992  Page - 7
  463.  
  464. If this is a little unclear then please read your systems documentation for
  465. more detailed instructions.
  466.  
  467. If you use a door monitoring program then read their documentation for
  468. their specific setup.
  469.  
  470.  
  471.  
  472.                             Technical Support
  473.  
  474. If you have problems with the  Golf! live game you may
  475. contact Mike Wilson at the Secret Service BBS 24 hours per day.
  476.  
  477. FIDO 1:262/29           PCRelay Node ->SECRET
  478.  
  479.  
  480.  
  481.  
  482.                               Order Information
  483.  
  484.  
  485. Just mail $20.00 Check or Money Order or Cash to:
  486.  
  487. Mike Wilson
  488. P.O. Box 9521
  489. Huntington, WV
  490.             25704
  491.  
  492. Make Checks out to Mike Wilson.
  493.  
  494.  
  495. Thank you for trying Golf! and look for more games and utilities
  496. in the near future.
  497.  
  498.  
  499.  
  500.  
  501.  
  502.  
  503.  
  504.  
  505.  
  506.  
  507.  
  508.  
  509.  
  510.  
  511.  
  512.  
  513.  
  514.  
  515.  
  516.  
  517.  
  518.  
  519.  
  520.  
  521.  
  522.  
  523.  
  524.  
  525.  
  526.  
  527.  
  528.               Golf!  (C)opyright 1992  Page - 8